SLDPRT veguherînin STL
You are here: Xane » Lêkolînên dozê » Nûçeyên Dawîn » Nûçeyên Product » Sldprt to stl veguherînin

SLDPRT veguherînin STL

Dîmen: 0    

Agahgirtin

Bişkoka parvekirina Facebook
Bişkoka parvekirina Twitter
Bişkoja parvekirina xeta
Bişkoka parvekirina wechat
Bişkoka parvekirina LinkedIn
Bişkojka parvekirina Pinterest
Bişkoja Sharing Whatsapp
Bişkojka parvekirina ShareThis

Ma hûn têkoşîn dikin ku pelên xwe yên SLDPRT veguherînin ji bo çapkirina 3D formatek Stl? Parlamenterên parçeyên solidworks (SLDPRT) ji bo formata STL-ê veguherîne hunerek girîng e ji bo endezyar, sêwiran, û entegreyên çapkirina 3D. Dema ku ev pêvajoya veguheztinê di destpêkê de dijwartir xuya dike, fêmkirina rêbazên rast û pratîkên çêtirîn dikarin wê rasterast û bikêrhatî bikin.


Di vê rêberê de, em ê di her tiştê ku hûn hewce ne ku li ser veguherîna pelên SLL-ê, ji rêbazên veguherîna cûda cûda bikin, ji we re bimeşin. Ka hûn veterînerek siwarbûn an tenê dest pê bikin, ev rêber dê ji we re bibe alîkar ku hûn pêvajoya veguherînê master bikin.


Motor_cover_3d_model


Pelên SLDPRT û STL çi ne?

Pelê SLDPRT çi ye

SLDPRT (Part Part Part) Forma Modelê 3D ya Niştimanî ya Niştimanî ye ku ji bo nermalava Solidworks CAD hatî çêkirin û tê bikar anîn. Vê formata pêxemberan wekî bingeh ji bo afirandina û hilanîna sêwiran û parçeyên mekanîkî yên berbiçav dike.


Pelên SLDPRT pelên sêwiranê yên berbiçav in ku ne tenê agahdariya geometrîkî ya modela 3D hilanînê, lê di heman demê de dîroka tevahî ya taybetmendiyê û têkiliyên parametrîkî yên ku ji bo çêkirina modêlê diafirîne, didomînin. Van pelan ji nêzîkatiya modêlên parametîk ên solidworks re bingehîn in , destûr didin ku sêwiran bi sererastkirina sêwiran û taybetmendiyên binî ve sêwiran bikin.


Taybetmendî û taybetmendiyên sereke

  • Dîroka Taybetmendiyê: Danûstendina tevahî ya hemî operasyonên sêwiranê digire

  • Têkiliyên Parametrîkî: Di navbera hêmanên sêwirana cihêreng de têkiliyan diparêze

  • Agahdariya Bedena Solid: Daneyên li ser rûyan, edîşan, û vertikan hilîne

  • Taybetmendiyên Materyalê: Di derbarê materyalên tayînkirî û taybetmendiyên wan de agahdarî hene

  • Taybetmendiyên xwerû: Destûrê dide hilanîna metadata-ya diyarkirî

  • References Meclîsa: Girêdanên bi pelên civata têkildar re digire

Bikaranîna hevbeş li solidworks

Pelên SLDPRT di serî de ji bo tê bikar anîn:

  • Sêwirana Hilbera: Parçeyên mekanîkî yên berbiçav û pêkhateyên hûrgulî diafirîne

  • Prototyping: Pêşveçûn û têgehên sêwiranê pêşxistin

  • Plansazkirina çêkirinê: Amadekirina sêwiranên ji bo hilberînê

  • Afirînerê Meclîsê: Civînên Mekanîzmayî yên Kompleksê

  • Belgeya Teknîkî: Hilberîna nexşeyên endezyariyê yên berbiçav

Avantaj û sînorkirin

Avantajên:

  • Kontrola sêwiranê ya bêkêmasî: Ji bo taybetmendiyên sêwiranê û dîrokê gihîştina tevahî pêşkêşî dike

  • Etitability: Destûr dide ku guhartina hêsan a parameterên sêwiranê

  • Rastiya Bilind: Agahdariya GEOMETRIC ya rastîn diparêze

  • Yekbûn: Bi taybetmendiyên din ên worksworks ên din re têkildar dixebite

Sînorên:

  • Girêdana nermalavê: Tenê di solidworks de bi tevahî fonksiyonel e

  • Connection Conchatity: Dibe ku guhertoyên nû nû ne paşeroj be

  • Mezinahiya pelê: dikare ji formên hêsantir girîngtir be

  • Parvekirina Limited: Ji bikarhênerên an temaşevanan re sînorkirî ye

Pelê stl çi ye

Stl (stereoliolografî) forma pelê 3D-ê ya dirêjkirî ye ku temsîl dike ku astên sê-dîmen wekî berhevoka rûyên sêalî nîşan dide. Di pîşesaziya çapkirinê ya 3D de ev format bûye standardê de Facto.

Pelên STL-ê bi şikandina rûyên tevlihev ên li meshesên sêalî nûnertiyek hêsan a modelên 3D peyda dikin. Di sala 1987-an de ji hêla pergalên 3D ve hatine afirandin, ev format ji bo pergalên çapkirinê û prototîdê yên prototîpa 3D wekî zimanek gerdûnî xizmet dike.

Whyima STL ji bo çapkirina 3D girîng e

Girîngiya STL-ê di çapkirina 3D de ji çend faktorên sereke re dibejin:

  • Tevlîheviya gerdûnî: Ji hêla hema hema hemî çapên 3D û nermalava dirûşmkirî piştgirî kirin

  • Geometric Simpplicity: Ji bo çapkirina 3D-ê hêsan e ku şirove û pêvajoyê

  • Karbidestiya Pêvekirinê: Ji bo amadekirina dirûşm û çapkirinê ya bilez xweşbîn e

  • Standard standard: Li seranserê platformên çêkirina cûda têne pejirandin

Taybetmendî û sînorkirinên sereke

Taybarî:

  • Struktura bingehîn a Mesh: Facets triangular bikar tîne da ku astan nîşan bide

  • Forma binary an ASCII: Di her du guhertoyên xwerû yên computer û mirov-xwendinê de peyda dibe

  • Scale-Independent: Agahdariya yekîneya xweser tune

  • Geometry-tenê: li ser geometriya rûyê erdê paqij dike

Sînorên:

  • Agahdariya rengîn tune: Nabe ku daneya rengîn an nivîsandinê hilîne

  • Taybetmendiyên materyal tune: nebûna taybetmendiyên materyalê

  • Hûrguliya sînorkirî: dibe ku di dema veguherînê de hin kalîteya erdê winda bike

  • Mezinahiya pelê mezin: Modelên tevlihev dikare bi mezinahiyên pelê mezin encam bibe

  • Dîroka sêwiranê tune: Agahdariya modêla parametrîkî nagire

Serlêdanên hevpar

Pelên Stl bi berfirehî têne bikar anîn:

  • Çapkirina 3D: Forma bingehîn a ji bo çêkirina additive

  • Prototîpa Rapid: Hilberîna bilez a prototîpên fîzîkî

  • Hilberîna dîjîtal: machining CNC û pêvajoyên çêkirinê yên din

  • Dîmendera 3D: Modela 3D ya bingehîn temaşe û parvekirin

  • Kontrola Qalîteyê: Inspavdêriya Part û Berhevdanê


Whyima SLDPRT veguherînin stl?

Pêdiviyên çapkirinê yên 3D

Parastina çapkirinê ya 3D ji bo veguherîna SLDPRT ji bo SLDPRT veguherînek bingehîn e:

  • Nermalava Slicer: Pirtûkên çapkirinê yên 3D tenê pelên STL qebûl dikin

  • Formata gerdûnî: STL li seranserê pargîdaniyên çapkirinê yên 3D-ê forma standard ye

  • Amadekariya çapkirinê: Pelên STL ji bo çêkirina rêwerzên çapkirinê xweşbîn in

  • Sazkirina çêkirinê: Ji bo hilberînê hêsantir û amadekirin

Pirsgirêkên lihevhatina nermalavê

Tevlîhevkirina cross-platformê gelek pirsgirêkan diyar dike:

  • Gihîştina sînorkirî: Ne ku her kes xwedî lîsansên solidworks

  • Deverên nermalavê: Bernameyên CAD yên cûda dibe ku sldprt piştgiriyê neke

  • Neheqiyên lêçûnê: Ji hewcedariyên nermalavê yên biha ne

  • Serxwebûna Platformê: Ji bo Forma ku li seranserê pergalên cûda dixebite

Pirsgirêkên Kontrola Guhertoyê

Conctiyeta guhertoyê bi gelemperî veguherîn hewce dike:

  • Tevlîheviya Pêşîn: Pelên nû yên SLDPRT dê di guhertoyên kevn de venegerin

  • Pergalên mîras: Pergalên kevn dikarin formên pelê hêsan hewce bikin

  • Arşîva Arşîvê: Pêwîstiyên hilanînê û gihîştina dirêj

  • Tracking Tracking: Rêvebiriya hêsan a guhertoyên pelê cûda

Pratîkên standard ên pîşesaziyê

Standardên çêkirinê bi gelemperî pêdiviyên pelê pelê vedişêrin:

  • Karûbarên hilberînê: STL di pêvajoyên çêkirinê de standard e

  • Kontrola Kêmahî: Verastkirina hêsan a hilberên dawîn

  • Belgekirin: Pîşesaziya Pîşesazî-Standard ji bo Belgeya Teknîkî

  • Tevlîhevkirina Rêzdar: Pêdiviyên Pîşesaziya Pîşesaziyê

Parvekirin û hewcedariyên hevkariyê

Pêdiviyên hevkariyê veguherîna stl hewce dike:

  • Tîmê Tîmê: Ji bo endamên tîmê bêyî solidworks

  • Delivery Client: peydakirina muwekîlên pelan dikare bi hêsanî bikar bîne

  • Pêdiviyên Vendor: Taybetmendiyên Hilberîner

  • Hevkota gerdûnî: Koordînasyona projeya navneteweyî hêsantir dike


Rêbazên ku SLDPRT veguherînin SLL

Method 1: Bi karanîna solidworks (çareseriya sermaseyê)

Pêvajoya veguherîna gav-gav

Veguheztina SLDPRT ji bo stl di karên solidworks de van gavên sereke digire:

  1. Vekirina pelê: Pelê xwe yê SLDPRT li solidworks veke

  2. Pêvajoya hilanînê: Bişkîne 'Pelê ' 'Save As '

  3. Hilbijartina Format: Hilbijêrin 'STL (* .stl) ' ji Dropdown Type

  4. Vebijarkên Vebijarkan: Bişkîne 'Vebijarkên ' ji bo sererastkirina mîhengên hinardekirinê

  5. Cihê hilanînê: Peldanka Destana Hilbijêrin û 'Save ' hilbijêrin

Guhertoyên nermalavê yên pêwîst

lihevhatina solidworks ev in: Pêdiviyên

  • Guhertoya herî kêm: SolidWorks 2015 an paşê

  • Guhertoya Pêşniyar: Dawîn Wornworks Release

  • Cureya Lîsansê: Lîsansa Standard an Zêdetir

  • Pêdiviyên Pergalê: Windows 10-bit an Newer

Mîhengên kalîteyê û vebijarkan

Mîhengên Damezrandin Ji bo ku bifikirin:

  • Resolution: baş, hevbeş, an adet

  • Tolla Deviation: Rastiya astên curved kontrol dike

  • Tolera angor: Asta taybetmendiyên angular ên hûrgulî bandor dike

  • Formata derketinê: Vebijarkên Binary an ASCII Stl

Pratîkên çêtirîn ji bo encamên çêtirîn

Teknîkên xweşbînî ji bo veguherîna çêtirîn:

  • Verastkirina Modelê: Ji bo xeletiyên berî veguherînê kontrol bikin

  • Yekîneyên konfigurasyonê: Mîhengên yekîneya rastîn piştrast bikin

  • Amadekariya pelê: Taybetmendiyên şikestî tamîr bikin

  • Balansa Qalîteyê: Mîhengên çêtirîn di navbera mezinahî û hûrgulî de bibînin

Pirsgirêkên hevbeş çareser dike

Pirsgirêk û çareseriyên hevbeş:

  • Pirsgirêkên Mezinahiya Pelê: Mîhengên çareseriyê bicîh bikin

  • Taybetmendiyên winda: Modela Modelê kontrol bikin

  • Xeletiyên Export: Pêdiviyên Healing Modelê verast bikin

  • Pirsgirêkên Qalîteyê: Parametreyên Hilbera Fine-Tune

Rêbaza 2: Bikaranîna Viewer Edrawings

Overview of Edrawings

Edrawings Viewer amûrek belaş e ku pêşkêşî dike:

  • Fonksiyona bingehîn: Pelên SLDPRT-ê binihêrin û veguherînin

  • Gihîştî: Daxistina belaş ji dassault systèmes

  • Feqet Set: Dîtina bingehîn û Kapasîteyên Veguheztinê

Pêvajoya sazkirinê

Damezrandina Edrawings hewce dike:

  1. Daxistin: ji malpera fermî

  2. Sazkirin: Wizard Setup bişopînin

  3. Mîhengkirin: Pêşniyarên sazkirina bingehîn

  4. Actalakkirin: Ji bo taybetmendiyên bingehîn ne hewce ye

Gavên Veguheztinê

Pelên veguherînin : bi riya Edrawings

  1. Pelê vekirî: Pelê SLDPRT barkirin

  2. Vebijarka Export: Hilbijêrin 'Save As '

  3. Hilbijartina Format: Forma STL hilbijêrin

  4. Pelê hilînin: Cihê hilbijêrin û xilas bikin

Sînor û fikrên

Sînorên Edrawings ev in:

  • Piştgiriya Taybetmendiyê: Bi Solidworks re sînorkirî ye

  • Mezinahiya pelê: Bikaranîna pelên mezin ên sînorkirî

  • Vebijarkên Export: Tenê Mîhengên Veguhestina Basic

  • Kontrola Kêmasiyê: Vebijarkên Rêzkirinên Limited

Tevlêbûna Platformê

Pêdiviyên pergalê cûda dibin:

  • Windows: Fonksiyona tevahî peyda dibe

  • Mac: Bi dîtina tenê sînorkirî

  • OS yên din: Piştgirî ne

  • Piştgiriya guhertoyê: Matrixê ya lihevhatî kontrol bikin

Method 3: Amûrên veguherîna serhêl

Converterên serhêl ên populer

Vebijarkên veguherîna serhêl ev in:

  1. AnyConv:

    • Veguheztina bingehîn a belaş

    • Pêvajoya bilez

    • Ne hewce ye qeydkirin

  2. MiconV:

    • Têkiliya hêsan

    • Piştgiriya Format

    • Veguheztina batchê peyda dibe

  3. Vebijarkên din:

    • Convertcadfiles

    • CAD Converter Online

    • Cloudconvert

Pro û Cons of Veguheztina Online

Feydeyên:

  • Gihîştî: Ne sazkirinek nermalavê hewce ye

  • Nasname: Bikaranîna zû û hêsan e

  • Mesref: Bi gelemperî ji bo karanîna bingehîn belaş

  • Serxwebûna Platformê: Li ser her amûrekê dixebite

Nerazîbûn:

  • Sînorên Mezinahiya Pelê: Mezinahiyên barkirinê yên sînorkirî

  • Kontrola Qalîteyê: Mîhengên Veguheztina Limited

  • Ragihandin: Pirsgirêkên ewlehiyê

  • Reliability: Bi girêdana înternetê ve girêdayî ye

Fikrên ewlehiyê

Aliyên ewlehiyê ku bifikirin:

  • Ragihandina pelê: Polîtîkayên Parastina Daneyê

  • Encryption: Veguhestina pelê ewledar

  • Rêzkirinên daneyê: Polîtîkayên betalkirinê

  • Faktorên Baweriyê: Navûdengê pêşkêşker

Berhevoka lêçûnê

Strukturên bihayê cûda dibe:

  • Karûbarên belaş: Veguheztina bingehîn bi sînorkirinan

  • Vebijarkên Premium: Taybetmendiyên pêşkeftî li lêçûnê

  • Planên Aboneyê: Vebijarkên Bikaranîna Regular

  • Pay-per-karanîna: Xercên Veguheztina Yek-Dem


Pratîkên çêtirîn ji bo SLDPRT veguherîna stl

Serişteyên xweşbînî

Stratejiyên xweşbînîkirinê ji bo SldPrt veguherîna SLL-ê di nav de:

  • Paqijkirina Modelê: Berî veguherînê taybetmendiyên nediyar derxînin

  • Taybetmendiya Simplification: Geometriyên tevlihev ên ku gengaz bikin hêsan bikin

  • Balansa Resolution: Di navbera hûrgulî û mezinahiya pelê de balansa çêtirîn bibînin

  • Repair Surface: Her deverên şikestî an tevlihev rast bikin

  • Rêvebiriya Bîranînê: Di dema veguherînê de serlêdanên nediyar

Pêşniyarên Mîhengên Qalîteyê

Mîhengên çareseriyê:

  • Parçeyên Detailên Fine: Bi toleransa devjiyê ya 0.01mm - 0.05MM bikar bînin

  • Parçeyên standard: Bi tevahî 0.1MM - Toleransa devjeniya 0.2mm bikar bînin

  • Parçeyên Mezin: Bifikirin 0.2mm - 0.5MM ji bo Mezinahiyên Pelê Mezinahî

Kontrolên Angle:

  • Rastiyên Curved: Toleransa Angle di navbera 5 ° - 10 ° de bicîh bikin

  • Taybetmendiyên hişk: Ji bo rastiyê anglesên nizm (1 ° 5 °) bikar bînin

  • Geometriyên hêsan: angles bilind (10 ° - 15 °) qebûlkirî

Mezinahiyên Mezinahiya Pelê

Rêveberiya Mezinahiya Pelê ji bo veguherîna bikêr girîng e:

  • Mezinahiya armancê: Armanc ji bo pelên di bin 100MB de ji bo destwerdana bêkêmasî

  • Redkirina Mesh: Amûrên Decimation ji bo Modelsên mezin bikar bînin

  • Belavkirina Daxuyaniyê: Li ku derê hewce be hûrguliyên bilindtir biparêzin

  • Cihê Buffer: Ji bo 2-3x cîhê xebatê di dema veguherînê de destûr bide

Xeletiyên hevbeş ji bo ku nekevin

Xeletiyên krîtîk ji bo temaşekirina ji bo:

  • Erdên dorpêçkirî: geometriya paqij paqij bikin

  • Taybetmendiyên bêkêmasî: Berî hinardekirinê hemî taybetmendiyan çareser bikin

  • Yekîneyên çewt: Pêdiviyên Mîhengên Yekîneyê verast bikin

  • Hişyariyên berbiçav: Hemî hişyariya pergalê navnîş bikin

  • Mîhengên Rushed: Dem dema xwe bidin ku parameterên hinardekirinê yên rast bicîh bikin

Kontrolkirina yekrêziya pelê

Pêvajoya derbasdariyê divê:

  • Inspavdêriya Visual:

    • Ji bo astên winda kontrol bikin

    • Rastiya Geometry verast bikin

    • Li taybetmendiyên distorkirî digerin

  • Verastkirina Teknîkî:

    • Amûrên analîzên Mesh dimeşînin

    • Ji bo Geometrya Watertight kontrol bikin

    • Rastiya Dimensional verast bikin

Pêngavên kontrolê yên kalîteyê:

  1. Kontrolkirina Pêş-Veguhestinê:

    • Pelê SLDPRT original binirxînin

    • Daxuyaniyên Key

    • Taybetmendiyên krîtîk tomar bikin

  2. Verastkirina piştî veguherînê:

    • Bi pelê orjînal re hevber bikin

    • Mezinahiyên krîtîk pîvandin

    • Pelê Testê di nermalava hedef de


Serişteyên ji bo ku bi pelên veguherandî re dixebitin

Encamên Veguheztinê yên derbasdar

Pêvajoya erêkirina kalîteyê divê:

Verastkirina Destpêkê:

  • Inspavdêriya Visual: Geometr û astên giştî kontrol bikin

  • Kontrolkirina pîvanê: Dirêjiyên sereke bi sldprt original re hevber bikin

  • Nirxandina taybetmendiyê: Vebijarkên krîtîk verast bikin

  • Qalîteya Mesh: Triangulation û Sermiyeta Surface-ê vekolînin

Testkirina nermalavê:

  • Testkirina Importê: Pelê Verastkirin di nermalava hedef de vedibe

  • Kontrolkirina Fonksiyonê: Di serîlêdanên armanckirî de behreya pelê test bikin

  • Analîzên çewtiyê: Belge û navnîşana her hişyariyê an xeletiyan bikin

Rêxistina Pelê

Rêvebiriya Pelê Karên çêtirîn in:

Peymanên Naming:

  • Nasnameya Paqij: Navên despêkê bikar bînin (mînak, 'part_name_stl_v1 ')

  • Dîrok Dîrok: Di filename de tarîxa veguherînê

  • Guhertoya version: Hejmarên guhertoyê ji bo şopandinê zêde bikin

  • Nîşaneyên Qalîteyê: Vebijarkên çareseriyê yên ku hatine bikar anîn

Struktura Peldanka:

  • Pelên Sourceavkaniyê: Peldanka ji bo pelên SLDPRT-yê orjînal veqetînin

  • Pelên veguherandî: Peldanka pelê ya Dedicated Stl

  • Pelên xebatê: Peldanka demkî ji bo veguherînên pêşveçûnê

  • Arşîv: Stasyona ji bo guhertoyên kevn

Pêşniyarên Backup

Stratejiya Backup-ê divê tevlîhev bibe:

Backupên birêkûpêk:

  • Rojane: Pelên projeya çalak

  • Heftane: Peldanka projeyê temam bikin

  • Mehane: Arşîva hemî guhertoyê

Vebijarkên hilanînê:

  • Stasyona herêmî: Kopên xebata seretayî

  • Cloud Backup: Storage Remote Duyemîn

  • Driveyên derveyî: Kopên paşvekişîna fîzîkî

  • Stasyona Torgilokê: Accessibility tîmê

Stratejiyên kontrola guhertoyê

Rêveberiya Guhertoyê : Teknîkên

VERSIONING PELA:

  • Guhertoyên Major: Guhertinên girîng (v1.0, v2.0)

  • Nûvekirinên piçûk: Guhertinên piçûk (v1.1, v1.2)

  • Rêzkirina revîzyonê: Belgekirina Guherandinan

  • Guhertinên Guhertinê: Guhertinên tomar bikin

Hevkarî:

  • Repositories Shared: Storage Pelê Navendî

  • Kontrola gihîştinê: Rêvebiriya destûr

  • Dîroka guhertoyê: Guhertin û nivîskaran bişopînin

  • Resolutionareserkirina nakok: Guhertinên pirjimar

Guhertinên paş-veguherîn

Pelê optimîzasyona piştî veguherînê:

Refinement Mesh:

  • Rêzkirina rûyê: Herêmên zirav baştir bikin

  • Paqijkirina EDGE: Edgên Jagged rast bikin

  • Dagirtina Hole: Repair Mesh Gap

  • Redkirina Polygon: Mezinahiya Pelê Optimize

Amadekariya pelê:

  • Verastkirina pîvanê: Dimensionên rast piştrast bikin

  • Sazkirina Orientation: Ji bo karanîna pozîsyona rastîn

  • Struktura Piştgiriyê: Heke ji bo çapkirina 3D hewce bike zêde bikin

  • Kontrola Qalîteya Dawîn: Verastkirina Bi tevahî


Pirsgirêkên hevbeş çareser dike

Errorsewtiyên veguherîna hevbeş

Tîpên çewtiyê bi gelemperî têne dîtin:

Pirsgirêkên pelê pelê:

  • Kendiya pelê: Nekarin pelên SLDPRT vekin

  • Pevçûnên guhertoyê: Guhertoyên nermalava nehevseng

  • Referencesên winda: Girêdanên Pelê Broken

  • Mezinahiyên Mezinahî: Pelên pir zêde ji bo pêvajoyê

Pirsgirêkên Qalîteyê:

  • Astên winda: Veguhestina Geometrî ya tevlihev

  • Xeletiyên Mesh: Edîwarên ne-manifold an hol

  • Taybetmendiyên distirandî: hêmanên geometrî

  • Windabûna Resolution: Detail DefaDation

Çareseriyên pirsgirêkên tîpîk

Helwestên çareserkirina pirsgirêkê ev in:

Pirsgirêkên gihîştina pelê:

  • Nûvekirinên nermalavê: Pêlên herî dawî saz bikin

  • Repair Pelê: Amûrên Repair ji bo pelên hilweşandî bikar bînin

  • Format Check: Tevhevkirina pelê verast bikin

  • Redkirina Mezinahî: Berî Veguhertinê Optimize

Pirsgirêkên Qalîteyê:

  • Repair Repair: Amûrên Healing bikar bînin

  • Mîhengên Mîhengan: Parametreyên Veguhestinê Guhertin

  • Verastkirina taybetmendiyê: Elementên krîtîk kontrol bikin

  • Pêşkeftina çareseriyê: Mîhengên kalîteyê zêde bikin

Pirsgirêkên kalîteyê û rastkirin

baştirkirina kalîteyê : Stratejiyên

Pirsgirêkên erdê:

  • Rengîn: Algorîtmayên hêsan ên Mesh bicîh bikin

  • Rakirina Edge: Eyetên şikestî an jagged rast bikin

  • Dagirtina Hole: Gapên Mesh Close

  • Rastkirina Normal: Rûyên Vegerandî rast bikin

Geometry Fixes:

  • Ragihandina taybetmendiyê: Taybetmendiyên winda ji nû ve ava bikin

  • Rêzkirina pîvanê: Dûre sererast bikin

  • Rêzkirina Rêzkirinê: Pirsgirêkên orientation rast

  • Zêdekirina hûrgulî: Densiya Mesh zêde bikin

Mezinahiya pelê

kêmkirina pîvanê : Teknîkên

Rêbazên xweşbînî:

  • Mesh Decimation: Count POLYGON kêm bikin

  • Feqet Simplification: Hûrguliyên nediyar derxînin

  • Rêzkirina çareseriyê: Qalîteya Optimize VS Mezinahî

  • Compression: Compression pelê pelê guncan bikar bînin

Pirsgirêkên lihevhatina nermalavê

Çareseriyên lihevhatinê ev in:

Nermalav-têkildar:

  • Rêvebiriya guhertoyê: Guhertoyên lihevhatî bikar bînin

  • Sazkirina Plugin: Pêşniyarên pêwîst zêde bikin

  • Mîhengên Mîhengan: Mîhengên Nermalavê Optimize

  • Hilbijartina Format: Forma Export-ê ya guncan hilbijêrin

Pêdiviyên Pergalê:

  • Bikaranîna bîra: RAM ya guncan peyda bikin

  • Hêza pêvajoyê: Pêdiviyên CPU-ê kontrol bikin

  • Cihê hilanînê: cîhê dîskê têra xwe biparêze

  • Piştgiriya Grafîkê: Tevhevkirina GPU verast bikin


Piştî van rêbernameyên pirsgirêkan dema alîkariyê dide pirsgirêkên hevbeş veguheztina pelên SLL-ê . Pirsgirêka birêkûpêk û çareserkirina pirsgirêkê-çareserkirina pêvajoyên veguheztina hêsan û pelên hilberîna bilind-kalîteyê.


Ger hûn bi dijwarîyên teknîkî re têkilî daynin, endezyarên me yên pîşeyî dê her dem li wir bin.

Tabloya navnîşa naverokê
Paqij bûn

Tîm MFG pargîdaniyek çêkirinê ya bilez e ku pispor di ODM û OEM de di sala 2015 de dest pê dike.

Zencîre Zû

Tel

+ 86-0760-88508730

Telefon

+86 - 15625312373
Copyrights    2025 Team Rapid MFG Co., Ltd. Hemû maf parastî ne. Siyaseta taybetîtiyê