நாம் அனைவரும் அறிந்தபடி, விரும்பிய இயக்கத்தை வடிவமைப்பதை எளிதாக்குவதோடு கூடுதலாக, கேம் அமைப்பு எங்கள் வழிமுறைகளை மிகவும் சுருக்கமாக ஆக்குகிறது. எவ்வாறாயினும், எங்கள் கேமராக்கள் மற்றும் பின்தொடர்பவர்கள் அதிக துணை மனப்பான்மையில் இருப்பதால் (புள்ளி தொடர்பு அல்லது வரி தொடர்பு), அவர்கள் அதிர்ச்சிகளைத் தாங்கக்கூடியவர்கள் மற்றும் அணியக்கூடிய வாய்ப்புகள் குறைவாக உள்ளன. கூடுதலாக, கேம் பொறிமுறையானது மிகவும் பருமனானதாக இருப்பதைத் தடுக்க, எங்கள் பின்தொடர்பவரின் பக்கவாதம் மிகப் பெரியதாக இருக்கக்கூடாது.
சி.என்.சி எந்திரம் எளிமையானது மற்றும் மூன்று முக்கிய கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது, கேம், பின்தொடர்பவர் மற்றும் சட்டகம். கொடுக்கப்பட்ட இயக்கத்தை நிறைவேற்ற CAM இன் சுயவிவரத்தை வடிவமைப்பதன் மூலம் பின்தொடர்பவரை நாங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறோம்.
கேம்கள் அவற்றின் வடிவங்களின்படி வகைப்படுத்தப்படுகின்றன: வட்டு கேம்கள், நகரும் கேம்கள் மற்றும் உருளை கேம்கள்.
வட்டு கேம்கள்
நகரும் கேமராக்கள்
உருளை கேம்கள்
மேலும், பின்தொடர்பவரின் முடிவில் அவற்றை வகைப்படுத்தலாம்: உதவிக்குறிப்பு பின்தொடர்பவர், ரோலர் பின்தொடர்பவர் மற்றும் தட்டையான கீழ் பின்தொடர்பவர்.
உதவிக்குறிப்பு பின்தொடர்பவர் மற்றும் கேம் இடையேயான தொடர்பு புள்ளி தொடர்பு என்பதால், அதன் மன அழுத்தம் அதிகமாக உள்ளது மற்றும் அதன் உடைகள் வேகமாக உள்ளன, இது குறைந்த வேக கேம் பொறிமுறைக்கு பெரும் தாக்கத்துடன் பொருந்தாது. ரோலர் பின்தொடர்பவர் இந்த தீமைகளை வெல்ல முடியும். அதே நேரத்தில், பரிமாற்ற செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்காக, பின்தொடர்பவரின் சக்தியின் திசையில் செங்குத்தாக கீழ் விமானத்துடன் தட்டையான-பாட்டம் பின்பற்றுபவர்களையும் அறிமுகப்படுத்தலாம்.
நாங்கள் முன்னர் கருதிய டிரைவ் கூறுகள் நேரடி-செயல் வடிவத்தில் உள்ளன, அவை ஊசலாட்ட வடிவத்திலும் இருக்கலாம். முந்தைய வழக்கில், நாங்கள் இதை ஒரு நேரடி-செயல்பாட்டு பின்தொடர்பவர் என்று அழைக்கிறோம், பிந்தைய விஷயத்தில் நாங்கள் அதை ஊசலாடும் பின்தொடர்பவர் என்று அழைக்கிறோம்.
பின்தொடர்பவரின் இயக்கத்தின் நேர் கோட்டில் அல்ல, நாங்கள் ஆஃப்செட் என்று அழைக்கிறோம், அதற்கேற்ப, சுழற்சியின் மையம் பின்தொடர்பவரின் இயக்கத்தின் நேர் கோட்டில் இருந்தால், அதை எதிர் மையமாகக் கொண்டதாக அழைக்கலாம்.
கூடுதலாக, உயர் துணை பூட்டுதல் உறவை பராமரிக்கும் முறையையும் நாம் கருத்தில் கொள்ளலாம், பொறிமுறையை வடிவியல் பூட்டுதல் மற்றும் படை பூட்டுதல் ஆகியவற்றாக பிரித்தல்.
கேம் வடிவம், பின்தொடர்பவர் முடிவு மற்றும் பின்தொடர்பவர் இயக்க வடிவத்தை நாம் இணைக்கும்போது, நாம் வடிவமைக்கும் பொறிமுறையின் பெயரைப் பெறலாம், அதாவது: உதவிக்குறிப்பு நேராக பின்தொடர்பவர் டிஸ்க் கேம் (பின்தொடர்பவர் கேம் உறவினர் நிலை + பின்தொடர்பவர் முடிவு + பின்தொடர்பவர் இயக்க வடிவம் + கேம் வடிவம் + கேம்)
அழுத்தம் கோணம் என்பது இயக்கி சக்திக்கும் பின்தொடர்பவர் இயக்கத்தின் வேகத்திற்கும் இடையிலான கோணம். பெரிய அழுத்தம் கோணம், திசைவேக திசையில் உந்து சக்தியின் சிறிய பகுதி, அதாவது, எஃப் சக்தியின் பயனுள்ள பகுதி, மற்றும் எஃப் சக்தியின் பெரிய தீங்கு விளைவிக்கும் பகுதி, பின்தொடர்பவரின் கேம் சிறியதாக இருக்கும், மேலும் இது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு சிறியதாக இருக்கும்போது, இந்த நேரத்தில் அதைத் தள்ள முடியாது.
இரண்டு முக்கிய முறைகள் உள்ளன சி.என்.சி எந்திரத்தை வடிவமைப்பது , ஒன்று வரைகலை முறை, மற்றொன்று பகுப்பாய்வு முறை. முந்தையது எளிமையானது மற்றும் தேவையான உந்துதல் இயக்கத்தின் வரி வரைதல் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, பின்னர் வரி வரைபடத்தால் வழங்கப்பட்ட கோண-செயல்முறை உறவின் படி தொடர்புடைய சுயவிவர வளைவு பெறப்படுகிறது, இது மிகவும் துல்லியமானதல்ல, பிந்தையது கணக்கீட்டு மூலம் பெறப்படுகிறது, இது ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலானது மற்றும் அதிக பேரழிவுத் தேவைகளுடன் கேம் வழிமுறைகளை வடிவமைப்பதற்கு ஏற்றது.
நாங்கள் பலவகைகளை வழங்குகிறோம் சி.என்.சி எந்திர சேவைகள் . சி.என்.சி அரைத்தல், சி.என்.சி ரூட்டிங் மற்றும் சி.என்.சி திருப்புதல் உள்ளிட்ட உங்கள் அருகிலுள்ள சமூகத்தால் மதிப்பிடப்பட்டபடி உங்கள் இருப்பிடத்திற்கு அருகிலுள்ள சி.என்.சி இயந்திர சேவைகளின் உறுதியான பட்டியல் இங்கே. வெட்டு யார் என்று பார்க்க விரும்புகிறீர்களா?
டீம் எம்.எஃப்.ஜி என்பது ஒரு விரைவான உற்பத்தி நிறுவனமாகும், அவர் ODM இல் நிபுணத்துவம் பெற்றவர் மற்றும் OEM 2015 இல் தொடங்குகிறது.