Additive vs. manufaktur subtraktif
Sampeyan kene: Omah » Studi Case » Warta Paling Anyar » Warta Produk » Additive vs. manufaktur subtraktif

Additive vs. manufaktur subtraktif

Ndeleng: 0    

Pitakon

Tombol Nuduhake Facebook
Tombol Nuduhake Twitter
Tombol Nuduhake LINE
Tombol Nuduhake WeChat
Tombol Enggo bareng Linkin
tombol enggo bareng Pinterest
Tombol Nuduhake WhatsApp
Tombol Nuduhake ShareThis

Proses manufaktur sing ditambahake lapisan sing luwih apik utawa mbusak bahan? Pabrik aditif lan ngganggu beda karo cara sing signifikan. Ngerti prabédan kasebut minangka kunci kanggo milih cara sing bener. 


Ing kirim iki, kita bakal njelajah kaluwihan, watesan, lan aplikasi nyata. Sampeyan bakal sinau carane mutusake antarane rong pendekatan kasebut kanggo proyek sabanjure.


Additive vs. manufaktur subtraktif


Apa manufaktur aditif?

Manufaktur Aditif (AM) minangka proses sing nggawe obyek kanthi nambah lapisan materi kanthi lapisan, biasane adhedhasar model 3D. Ora kaya cara tradisional, sing mbusak materi, aku mbangun bagean saka awal, saéngga desain rumit lan efisiensi material.


Riwayat ringkes saka manufaktur aditif

Konsep AM tanggal bali menyang taun 1980-an, nalika teknologi percetakan 3D pisanan dikenalake. Inovasi awal ditujokake kanthi cepet prototyping, nyedhiyakake cara sing luwih cepet, luwih terjangkau kanggo nggawe prototipe produk. Mula, aku wis ngalami akeh aplikasi industri, kalebu aeroospace, otomotif, lan lapangan medis.

Kepiye Kerja Manufaktur Aditif

Manufaktur aditif diwiwiti karo model CAD. Model kasebut diiris menyang lapisan tipis nggunakake piranti lunak. Mesin am banjur nambah materi, lapisan kanthi lapisan, nganti obyek pungkasan dibentuk. Bahan sing digunakake saka plastik kanggo logam. Gumantung saka proses kasebut, bisa uga mbutuhake pangolahan pasca, kayata ngresiki utawa ngobong, kanggo ngrampungake bagean kasebut.

Teknik manufaktur umum umum

Saperangan teknik tiba ing ngisor payung yaiku, saben kaluwihan sing unik:

Percetakan 3D

Percetakan 3D minangka metode sing paling dikenal. Iku mbangun obyek kanthi lapisan kaya plastik utawa logam. Cocog kanggo bagean lan prototipe khusus, kanthi akeh lan efektif kanggo aplikasi sing luwih cilik.

Selendang sinter (SLS)

SLS nggunakake laser kanggo materi bubuk sinter, biasane plastik utawa logam, dadi bagian sing padhet. Dikenal nggawe prototipe sing awet, fungsional karo geometri kompleks.

Modeling Deposisi sing Nyuda (FDM)

FDM dianggo kanthi filamen termoplastics extruding liwat nozzle sing digawe panas. Biasane digunakake kanggo prototyping lan ngasilake bagean plastik murah.

Stereolithografi (SLA)

Sla nggunakake lampu ultraviolet kanggo ngobati lapisan resin cair kanthi lapisan, nggawe bagean sing akurat kanthi akurat kanthi alus. Kasedhiya kanggo desain rumit lan rincian sing apik.

Sintering Laser Laser Laser (DMLs)

DML mbangun bagean logam kanthi bubuk logam sing apik nggunakake laser. Teknik iki cocog kanggo ngasilake kompleks, komponen logam sing kuwat kanggo industri kaya aeroangkasa.

Teknik manufaktur tambahan tambahan

Saliyane metode sing wis dingerteni, sawetara teknik majeng liyane kasedhiya:

  • Binder Jetting : Aven ikatan silih selektif antarane lapisan bubuk, nggawe struktur kompleks.

  • Deposition Energy (Ded) : Teknik iki nggunakake energi termal fokus kanggo nggawe bahan sekring amarga wis disimpen, asring digunakake kanggo ndandani utawa nambah fitur kanggo bagean sing ana.

  • Ekstrusi materi : Bahan sing dipilih kanthi milih liwat nozzle kanggo mbangun lapisan, umume digunakake karo termoplasik.

  • Jetting Bahan : Tetesan materi yaiku lapisan sing disimpen dening lapisan kanggo nggawe bagean sing tepat, asring nggunakake fotoPolymers.

  • Laminasi lembaran : Lembar Bahan dilengkapi lapisan ikatan miturut lapisan, cocog kanggo logam lan komposit.

  • Photopolymerizerization : Resin cair kanthi selektif diobati kanthi cahya kanggo mbentuk bagean sing padhet, kanthi aplikasi ing prototyping lan produksi.

Keuntungan saka Manufaktur Aditif

Manufaktur Aditif (AM) nawakake akeh mupangate ing industri. Keuntungan kasebut nggawe game-game ing produksi modern.

Wallpaper bahan suda

Mung nggunakake bahan sing dibutuhake kanggo produk pungkasan. Cara iki nyuda limbah dibandhingake karo cara tradisional.

Geometri lan desain rumit

Aku luwih apik nggawe wujud kompleks. Bisa ngasilake bagean sing ora mungkin digawe kanthi teknik konvensional.

  • Saluran internal

  • Struktur kisi

  • Wangun Organik

Prototyping Prototyping sing luwih cepet lan kaping pindho

Prototyping kanthi cepet dadi kasunyatan. Ngijini siklus cepet lan cepet produk.

Prototyping tradisional am prototyping
Minggu nganti pirang-pirang wulan Jam nganti dina
Akeh langkah Proses siji
Biaya Alat Dhuwur Ora ana tooling

Biaya Batch Cilik-Efektif

Aku sumunar ing ngasilake jumlah cilik. Ngilangake kabutuhan cetakan utawa alat sing larang.

Kelestarian Apik

Pengurangan sampah nerjemahake kanggo kelestarian sing apik. Aku njaga sumber lan energi.

  • Konsumsi bahan mentah sing kurang

  • Keperluan transportasi

  • Panggunaan energi ngisor ing produksi

Potensial kanggo Kustomisasi Massa

Aku ngidini produk kanggo kabutuhan individu. Iki mbukak kemungkinan anyar ing macem-macem lapangan:

  • Implants Kesehatan

  • Perhiasan khusus

  • Barang Konsumen Pribadhi


Teknisi mriksa obyek sing dicithak anyar

Kekurangan saka produsen aditif

Nalika manufaktur aditif (am) nawakake akeh mupangat, uga duwe watesan. Ngerti kekurangan iki penting kanggo aplikasi sing efektif.

Pilihan Bahan Limited

Aku nggunakake bahan sing luwih sithik tinimbang metode katretasi. Watesan iki bisa mbatesi panggunaan ing industri tartamtu.

  • Bahan-bahan AM umum:

    • Thermoplastics

    • Sawetara logam

    • Keramik tartamtu

Luwih akeh produksi volume

Aku luwih apik ing kumpulan cilik nanging lags ing produksi massa. Cara tradisional asring outpace kanggo volume gedhe.

Produksi Produksi Kacepetan Cepet
Cilik (1-100) Cepet Slow
Medium (100-1000) Moderat Cepet
Gedhe (1000+) Slow Cepet banget

Biaya produksi ukuran gedhe

Kanggo produksi massa, aku bisa luwih larang. Biaya saben unit ora bakal nyuda kanthi volume.

Akurat bagean lan lumahing lumahing

Bagean bisa uga ana tliti sing luwih murah tinimbang sing digawe. Lumahing rampung asring mbutuhake dandan.

Tantangan Toleransi Ketat

Entuk toleransi sing ketat angel karo aku. Iki bisa dadi masalah kanggo bagean sing mbutuhake pas pas.

Syarat kiriman

Umume bagean bagean butuh karya tambahan sawise nyithak. Iki nambah wektu lan biaya kanggo proses produksi.

Langkah-langkah kiriman umum sing umum:

  • Ngilangi struktur dhukungan

  • Permukaan liburan

  • Perawatan Panas

  • Lukisan utawa lapisan

Apa sing dadi pabrik strkact?

Pabrik satraktif (SM) nggawe obyek kanthi mbusak materi saka blok sing padhet. Iki minangka cara tradisional sing digunakake ing macem-macem industri.

Sejarah ringkes

SM tanggal bali menyang jaman biyen. Conto awal kalebu ukiran watu lan kayu. SM sing berkembang kanthi revolusi industri, sing ndadékaké alat mesin sing tepat.

Kepiye kerjane

SM diwiwiti kanthi materi sing luwih gedhe. Mesin utawa alat banjur ngethok bahan sing berlebihan kanggo nggawe wangun sing dikarepake.

Teknik Umum

Machining CNC

Mesin Kontrol Numerik Komputer (CNC) nggunakake pandhuan sing diprogram kanggo mbusak materi.

  • Milling: Motong bahan nggunakake alat puteran

  • Nguripake: Bagéan Cylindrical Bentuk Kanthi Rotasi Workpiece

  • Pengeboran: Nggawe bolongan ing materi

Nglereni laser

Teknik iki nggunakake laser sing dhuwur kanggo motong bahan. Iku tepat lan bisa digunakake ing macem-macem bahan.

Motong Waterjet

Motong banyu banyu nggunakake banyu tekanan tinggi, asring dicampur karo partikel sing ora ana, kanggo ngethok bahan.

Nglereni plasma

Plasma nglereni materi nggunakake gas konduktif kanthi listrik. Iku efektif kanggo nglereni logam.

Mesin Disccharge listrik (EDM)

EDM nggunakake dataran listrik kanggo mbusak materi. Iku cocog kanggo logam keras lan bentuk kompleks.

Rincian tambahan

Proses Machining

  • Grinding: Nggunakake rodha kasar kanggo lumahing permukaan

  • Reaming: nggedhekake lan ngrampungake bolongan

  • Boring: nggedhekake bolongan kanthi alat nglereni siji-titik

Prinsip edm

EDM tumindak kanthi nggawe sparks listrik sing dikontrol ing antarane elektroda lan bahan kerja.

Paramèter nglereni laser

  • Daya: nemtokake ambane nglereni

  • Kacepetan: mengaruhi kualitas motong

  • Fokus: mempengaruhi tliti

Paramèter nglereni banyu

  • Meksa: biasane 60.000 psi utawa luwih dhuwur

  • Tingkat Aliran Abrasive: mengaruhi kacepetan lan kualitas

  • Diameter nozzle: Pengaruh Potong Lebar lan Precision

Keuntungan saka Pabrik Pengilangan

Pabrik satraktif (SM) nawakake akeh mupangate ing industri. Keuntungan kasebut nggawe cara penting ing produksi modern.

Akeh macem-macem bahan sing kompatibel

SM kerja karo macem-macem bahan sing akeh:

  • Metals (baja, aluminium, titanium)

  • Plastik (ABS, PVC, Acrylic)

  • Komposit (serat karbon, fiberglass)

  • Kayu

  • Gelas

  • Watu

Versatility iki ngidini SM kanggo nemu macem-macem kabutuhan manufaktur.

Akurasi lan tliti dhuwur

SM Excels kanggo nggawe bagean sing akurat. Entuk toleransi sing ketat, asring cilik kaya 0,001 inci.

Teknik toleransi khas
Milling CNC ± 0.0005 '
EDM ± 0.0001 '
Nglereni laser ± 0,003 '

Permukaan sing apik banget

SM ngasilake bagean kanthi kualitas permukaan sing unggul. Iki asring ngilangi kabutuhan proses ngrampungake tambahan.

Produksi volume gedhe-gedhe

Kanggo produksi volume dhuwur, cara smon AMBESSITI:

  • Mesin Cnc multi-Axis CNC kanthi cepet

  • Ngganti otomatis otomatis nyuda downtime

  • Operasi serentak ing bagean sing beda

Produksi volume-larang regane larang

SM dadi luwih ekonomis minangka volume produksi mundhak. Biaya persiyapan dhisikan diimbangi kanthi tarif produksi sing luwih cepet.

Penciptaan bagean gedhe-gedhe

Sm gampang ngatasi komponen gedhe. Cocog kanggo industri sing mbutuhake bagean-bagean sing akeh:

  • Aerospace (komponen pesawat)

  • Otomotif (mesin blok)

  • Konstruksi (unsur struktural)

Kekurangan saka manufaktur sublara

Nalika manufaktur sublara (SM) nawakake akeh mupangat, uga duwe watesan. Ngerti kekurangan iki penting kanggo aplikasi sing efektif.

Sampah material sing luwih dhuwur

SM mbusak materi kanggo nggawe bagean. Proses iki ngasilake limbah sing signifikan:

  • Nganti 90% materi bisa dadi scrap ing sawetara kasus

  • Pilihan daur ulang bisa diwatesi kanggo bahan tartamtu

  • Tambah pengaruh lingkungan amarga pembuangan sampah

Penciptaan geometri sing winates winates

SM Perjuangan Kanthi Desain Intribat:

  • Cavites internal tantangan kanggo ngasilake

  • Wangun tartamtu bisa uga mbutuhake macem-macem persiyapan utawa alat khusus

  • Sawetara fitur kompleks bisa uga mokal kanggo mesin

Wektu kaping pindho lan biaya alat sing luwih dhuwur

SM asring mbutuhake persiapan ekstensif:

Aspek Impact
Pilihan alat Wektu-entek wektu
Programming Mesin Mbutuhake keahlian
Penciptaan Penyimpenan Biaya tambahan

Keluwesan Desain Kurang

Rancang modifikasi ing SM bisa uga larang regane:

  • Owah-owahan bisa uga mbutuhake alat anyar

  • Mesin reprogramming asring perlu

  • Persiyapan sing ana bisa uga dadi lungse

Keperluan keahlian operator sing luwih dhuwur

SM SMPINES Njaluk operator trampil:

  • Pangerten babagan materi

  • Kawruh babagan nglereni kacepetan lan tarif feed

  • Kemampuan kanggo nerjemahake gambar teknis sing komplek

Alat Pakaian lan Biaya Ganti

Alat sm secara liwat wektu:

  • Panggantos alat reguler perlu

  • Piranti berkualitas tinggi bisa larang

  • Alat sing digunakake bisa mengaruhi kualitas bagean

Perbandingan aditif vs.

aspek manufaktur sing ngganggu
Proses Mbangun obyek kanthi nambahake lapisan Mbusak materi saka potongan sing luwih gedhe kanggo nggawe obyek
Sampah materi Sampah minimal Sampah Bahan Tinggi
Bahan sing kompatibel Limited (utamane plastik lan sawetara logam) Sudhut sudhut (logam, plastik, kayu, gelas, watu)
Kerumitan Bisa ngasilake geometri sing rumit lan rumit Luwih cocog kanggo geometri sing gampang
Akurasi Kurang akurat (toleransi kaya sing kenceng 0.100 mm) Luwih akurat (toleransi kaya sing ketat 0,025 mm)
Volume produksi Cocog kanggo kumpulan cilik Cocog kanggo produksi produksi gedhe
Kacepetan Luwih alon kanggo volume gedhe Luwih cepet kanggo volume gedhe
Biaya Luwih larang regane kanggo jumlah cilik Luwih larang regane kanggo jumlah sing akeh
Grinditas Desain Keluwesan Dhuwur kanggo Pangowahan Desain Kurang fleksibel kanggo pangowahan desain
Lumahing rampung Asring mbutuhake pangolahan pasca Bisa ngasilake kanthi alus langsung
Skill Operator Mbutuhake operator trampil Mbutuhake operator sing trampil
Biaya peralatan Biaya peralatan awal ngisor Biaya peralatan awal sing luwih dhuwur
Alat Alat Minimal sing dibutuhake All-Tooling Ekstensif dibutuhake
Kelestarian Luwih lestari amarga kurang sampah Kurang lestari amarga sampah material
Fitur Internal Bisa nggawe fitur internal Angel kanggo nggawe fitur internal
Watesan ukuran Umume diwatesi kanggo bagean cilik Bisa ngasilake bagean gedhe
Post-Processing Asring mbutuhake pirang-pirang langkah Tingkat rampung sing luwih dhuwur sawise proses awal

Proses manufaktur hibrida

Pabrik Sato Gabungan Pabrik Aditif (AM) lan Pabrik Kegilahan (SM). Pendhapat iki nggunakake kekuwatan kanggo metode loro, nggawe sinergi sing kuat ing produksi.


Cnccutting

Definisi lan mupangat

Proses hibrid nggabungake teknik AM lan SM:

  • Aku mbangun struktur dhasar

  • SM Refines lan Rampung bagean kasebut

Mupangate kalebu:

  • Tambah fleksibilitas desain

  • Efisiensi material

  • Kualitas bagean sing ditingkatake

Proses aliran aliran:

  1. 3D nyithak wangun sing cedhak-net

  2. Machining CNC kanggo dimensi sing tepat

  3. Polandia kanggo lumahing permukaan sing unggul

Aplikasi Umum

Pabrik hibrida unggul ing macem-macem wilayah:

aplikasi entuk manfaat
Alat Desain kompleks kanthi toleransi sing ketat
Jigs lan peralatan Bentuk adat kanthi rampung awet
Bagean toleransi dhuwur Geguritan geometri kanthi fitur sing tepat

Industri nggunakake proses hibrida:

  • Aeroangkasa

  • Otomotif

  • Piranti medis

  • Pabrikan Custom

Milih antarane manufaktur aditif lan terbatas

Milih metode manufaktur sing pas gumantung ing macem-macem faktor. Saben proses nawakake kaluwihan sing béda, saéngga penting kanggo nyelarasake pilihan proyek.

Faktor kanggo nimbang nalika milih cara manufaktur

Syarat Material

Pilihan materi dadi peran penting. Manufaktur Aditif (am) biasane digunakake kanthi apik karo plastik lan logam, dene logam, dene logam, dene produksi subtrak (sm) bisa ngatasi macem-macem bahan, kalebu logam, kayu, lan kaca. Yen sampeyan butuh bahan-bahan keras kanggo mesin utawa kekiatan sing luwih dhuwur, SM asring dadi pilihan sing luwih apik.

Kompleksitas lan Desain Bagean

Kanggo desain sing rumit kanthi geometri kompleks, kayata rongga internal utawa angka artikulasi Amel-IM, saéngga kustomisasi sing dhuwur. SM, dene tepat, bisa uga berjuang karo desain kompleks banget. Luwih cocog kanggo geometri sing luwih sederhana utawa geometri penengah sing perlu toleransi sing dibutuhake.

Volume produksi lan skalabilitas

Aku cocog kanggo volume produksi medium, kayata prototyping kanthi cepet utawa produksi cilik-batch. Kanggo produksi skala gedhe, SM luwih efisien, utamane nalika ngasilake ewu bagean sing padha. Minangka volume produksi mundhak, efektifitas SM dadi cetha.

Tim lan wektu kanggo pasar

Proyèk sing mbutuhake wektu mupangat wektu sing cendhak amarga amarga persiyapan minimal lan transisi cepet saka desain menyang produk. Kanggo produksi sing luwih gedhe, ana, SM bisa nawakake kaping manufaktur sing luwih cepet sawise persiyapan lengkap, utamane kanggo bagean logam.

Budget lan watesan biaya

Apa luwih larang regane kanggo bagean sing kompleks, kompleks, utamane nalika prototyping. Nanging, SM dadi luwih ekonomis kanggo bagean sing luwih gedhe utawa volume produksi dhuwur. Biaya persiyapan lan biaya saben bagean biasane nyuda volume mundhak ing SM.

Golongan kelestarian

Apa ngasilake sampah sing kurang, dadi pilihan sing lestari. SM, nalika luwih cepet kanggo mlaku gedhe, ngasilake sampah materi sing signifikan ing bentuk Kripik utawa scraps. Yen kelestarian minangka prioritas utama, bisa uga luwih cocog.

Keputusan matrik kanggo additive vs. manufaktur subtraktif

KABUPATEN KABUPATEN KABUPATEN PAKSA ING NGANGGO INGKANG KANGGO MUNGSA MUNGKULAN:

Factor Aditif Manufaktur (SM)
Range Material Limited (biasane plastik, sawetara logam) Sudhut (logam, plastik, kayu, gelas)
Kompleksitas Part Ngalahake desain komplek, rumit Paling apik kanggo luwih gampang, geometri sing tepat
Volume produksi Cocog kanggo cilik-Batch, prototyping Efisien kanggo produksi massa
Wektu Mimpin Persiyapan luwih cepet, turnaround cepet Persiyapan luwih alon, luwih cepet kanggo mlaku gedhe
Biaya Luwih larang kanggo bagean utawa logam sing gedhe Luwih larang regane sing luwih dhuwur
Kelestarian Kurang sampah, luwih lestari Sampah signifikan, kurang lestari

Gunakake matrik iki kanggo nyelarasake kebutuhan proyek kanthi kekuwatan saben metode manufaktur.

Aplikasi nyata-nyata saka aditif lan ngganggu

Pabrik aditif (AM) lan Pabrik satraktif (SM) muter peran penting ing macem-macem industri. Applicasiane terus nggedhekake lan mekar.

Aerospace lan Aviation

  • AM: Komponen Ringan, Geometri Komplek

  • SM: Bagéan Mesin Tinggi High-Precision, Unsur Struktural

Industri Otomotif

  • AM: Prototyping kanthi cepet, Bagéan

  • SM: Wutah mesin, komponen transmisi

Medis lan dental

  • Aku: implan khusus, prosthetics

  • SM: Alat Surgical, Mahkota Pergigian

Barang konsumen lan elektronik

  • Am: Produk pribadi, barang-barang cilik-kumpulan

  • SM: casing smartphone, komponen laptop

Mesin Mesin lan Alat

  • AM: Jigs lan peralatan adat

  • SM: Persuatan Mesin abot, Alat Precision

Arsitektur lan konstruksi

  • Am: model skala, unsur hiasan

  • SM: Komponen strukture, Unsur Fasad

Kesimpulan

Pabrik aditif lan nyuda masing-masing duwe kekuwatan lan kelemahane unik. Aku luwih unggul ing desain lan kustomisasi kompleks. SM nawakake versatilitas lan material.

Ngerti prabédan kasebut penting kanggo nggawe keputusan Pabrik Manufaktur. Coba kabutuhan khusus proyek nalika milih metode.

Evaluasi faktor kaya material, kerumitan, volume, lan biaya. Iki bakal mbantu sampeyan milih pendekatan paling apik kanggo tujuan manufaktur sampeyan.

Tabel dhaptar konten
Hubungi kita

Tim MFG minangka perusahaan pabrik cepet sing duwe spesialis ing Odm lan OEM diwiwiti ing taun 2015.

Link cepet

Tel

+ 86-0760-88508730

Telpon

+86 - 15625312373
Copyright    2025 Team Rapid Mfg Co, Ltd kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Kebijakan Privasi